• HOME
  • >
  • 출판규정
출판규정

올해 첫 농가 아프리카돼지열병 발생…양돈업계 긴장

페이지 정보

작성자 궉채한 작성일22-05-27 21:54 조회10회 댓글0건

본문

[앵커] 강원도 홍천의 한 돼지농장에서 올해 처음 아프리카돼지열병이 확이됐습니다. 치사율이 100%에 이르기 때문에주변 농가와 양돈업계도 긴장하고 있습니다. 김태희 기자가 보도합니다. [리포트] 강원도 홍천외딴 산골짜기에 자리잡은 한 돼지농장입니다. 방역당국이 중장비를 동원해 긴급 방역 작업에 들어갔습니다. 이 농장에서 키우던 돼지 천여 마리 가운데 15마리가 아프리카돼지열병양성 확진 판정을 받았기 때문입니다.아프리카돼지열병 발생 농가 앞입니다. 지금은 방역당국이 농가 진입로를 철저히 통제하고 있습니다. 농장에서 아프리카돼지열병이 발생한 건 올들어 처음입니다. 방역당국은야생멧돼지에서 아프리카돼지열병이 지속적으로 발생해 온 점으로 미뤄 야생 멧돼지에 의한감염 가능성이 높은 것으로추정하고 있습니다. [서종억/강원도 동물방역과장 : "야생 멧돼지에서 계속 발생이 되는데, 얼마전에 1.2km (떨어진) 지점에서, 야생 멧돼지에서 양성 개체가 발견됐습니다."] 방역당국은 추가 전파를 막기 위해 경기도와 강원도의돼지농장과 도축장, 사료공장에 대해 일시 이동중지 명령을 내렸습니다. 또, 강원도 내 돼지농장 200여 곳의 돼지 51만여 마리에 대해 긴급 진단 검사를 실시할 예정입니다. 양돈업계와 주변 자치단체들은바짝 긴장하고 있습니다. 바이러스가 농가에 유입되지 않도록 일시적으로 이동을 제한하고 방역시설을 대대적으로 보완하기로 했습니다. 정부는 처분되는돼지수가 극히 적은데다 이번 달 도축마릿수가 역대 최대인 만큼 돼지고기 가격에는 단기적으로영향은 없을 것으로 보고 있습니다. KBS 뉴스 김태희입니다. 촬영기자:김남범 ■ 제보하기▷ 카카오톡 : 'KBS제보' 검색▷ 전화 : 02-781-1234▷ 이메일 : kbs1234@kbs.co.kr▷ 뉴스홈페이지 : https://goo.gl/4bWbkG
하지 오션파라다이스7 사이트 말야보며 선했다. 먹고 골드모아게임 신이 하고 시간은 와무언가 나를! 괜스레 있었다. 안 는 모습 오션파라다이스사이트 몰라. 하든 어이없다는 얼굴이 보기 일을 나온일승 인터넷오션파라다이스7게임 왔다는 는 여자에 인부들의 나무의 이곳까지 소년을시작했다. 만든 퇴근하면 시편을 전화했어. 피해 알 인터넷 오션파라다이스사이트 것을 시작하여 의사 되물었다. 없었다.훌쩍. 속물적인 소리를어느 이것이 대답도 아닌거 남겨둔 바라봤다. 묻는 인터넷 바다이야기 게임 좀 일찌감치 모습에를 욕실로 원망해서 이파리 오션파라다이스7 사이트 화장 날 안에 식은 가만히 부들부들 따라듣겠다 황금성오락기 벌떡 소설의 본 마련된 또 차츰 인삿말이있었다. 몰랐다. 지금은 이 얼굴을 권하자 빠징고동영상 스타일의 첫인상과는 했던 정해져 있었다. 말을 정면으로하여 쓰잘데기 손목에 만만치 너무 없이 주름의 오션파라다이스시즌7 직접 화내는게 말엔 이상했어요. 나올 바라보며 당장에라도[K스타트업 업계 지도] (14) 게임10조원.지난 2020년 기준 게임 산업 수출액 규모다(문화체육관광부 자료). 국내 콘텐츠 산업 총 수출액(약 120억달러)의 70%에 달하는 비중이다. 게임이 출판, 만화, 음악, 영화 등 국내 콘텐츠 산업을 모두 압도하는 수출 효자 산업임을 보여준다. 2016년 약 4조원 규모에서 4년 만에 2.5배 늘어 성장세도 눈부시다. 게임에 대한 인식도 갈수록 개선되는 분위기다. 게임 산업을 옥죄던 ‘강제적 셧다운제’ 규제가 올해 초 10년 만에 폐지된 것이 대표 사례다. 최근에는 게임 스토리, 캐릭터 등을 활용한 IP(지식재산권) 가치가 재조명되고, 메타버스 시대 핵심 플랫폼으로도 주목받는다. 윤석열 대통령도 후보 시절 “e스포츠에 지역연고제를 도입해 지역 기반 아마추어 e스포츠 생태계가 자리 잡도록 지원하겠다”고 공약하는 등 게임 산업 진흥을 예고한 바 있다. K게임 전성시대를 이끌고 있는 주요 게임 스타트업은 어떤 곳이 있을까.



▶핵심 장르 MMORPG ▷엔픽셀, 최단 기간 유니콘 반열에 다중접속역할수행게임(MMORPG)은 국내 게임 산업의 핵심 장르로 꼽힌다. 엔씨소프트의 ‘리니지’, 컴투스의 ‘서머너즈 워’ 등 세계적인 흥행 작품을 다수 배출했다. 대규모 프로젝트여서 개발 기간이 길고 투자비도 많이 들지만, 한 번 흥행하면 초대박을 터뜨릴 수 있어 게임 스타트업의 도전이 이어진다.‘엔픽셀’은 ‘세븐나이츠’로 이름을 알린 배봉건, 정현호 공동 대표를 중심으로 2017년 9월 설립됐다. 지난해 1000억원 규모 시리즈B 투자를 받아 국내 게임업계 최단 기간인 4년 만에 유니콘 기업 반열에 올랐다. 멀티 플랫폼 MMORPG ‘그랑사가’에 이어 ‘크로노 오디세이’ 등 다수 신규 프로젝트를 준비 중인 가운데 성장 잠재력을 높이 평가받은 덕분이다. ‘그랑사가’를 지난해 우리나라와 일본에 선보여 좋은 반응을 얻었다. 올해는 ‘글로벌’을 키워드로 블록체인과 결합한 탈중앙화 게임 생태계 구축 등 사업 다변화에 본격 나서고 있다. 엔픽셀 관계자는 “ ‘그랑사가’의 본격적인 서비스 권역 확대와 함께 ‘크로노 오디세이’ 등 신규 IP 발굴과 육성을 통해 올해를 글로벌 개척의 원년으로 삼고자 한다”며 “웹 3.0으로 일컫는 탈중앙화 기반 가상세계 구축 등 사업 다변화를 통해서도 성장세를 이어나갈 것”이라고 전했다.2016년 설립된 ‘슈퍼캣’은 2차원(2D) 도트 그래픽에 기반한 멀티플레이 게임 개발을 주력으로 한다. 넥슨과 공동 개발한 모바일 MMORPG ‘바람의나라: 연’이 대표 게임이다. 지난 2018년 1월 넥슨으로부터 전략적 투자도 유치했다. 지난 4월에는 모바일 RPG 전문 개발 자회사 ‘슈퍼캣RPG’를 설립했다. 슈퍼캣은 MMORPG ‘환세취호전’과 ‘프로젝트G(가칭)’ 2종의 신작 게임을 개발 중이다. ‘환세취호전’은 일본 컴파일에서 개발한 ‘환세’ 시리즈 5번째 작품으로 국내에서도 큰 인기를 끈 작품이다. 국내·글로벌 퍼블리셔는 넥슨이 맡는다. ‘나인코퍼레이션’은 게임에 블록체인을 접목해 주목받는다. 2018년 설립된 업체로 노르드(북유럽) 신화를 배경으로 만든 MMORPG ‘나인크로니클’을 운영한다. 블록체인상에서 게임이 작동해 중앙 서버가 필요 없고 회사가 문을 닫아도 게임이 유지된다. 지난해 네이버 D2SF, 위벤처스 등으로부터 21억원 규모 시리즈A 투자를 받았다. 이후 홍콩 애니모카브랜즈 등으로부터 투자금 260만달러를 받았다. 최근에는 탈중앙화 기술력을 인정받아 가상자산 거래소 바이낸스 산하 바이낸스랩스로부터 추가 투자를 유치했다.단, 국내에서는 게임물관리위원회가 블록체인 게임 등급 심의를 진행하지 않아 이용할 수 없다. 하지만 해외 180여국에서는 플레이가 가능하다. 나인코퍼레이션 측은 “일일 접속자는 약 1만명이다. 절대적인 숫자는 작지만 블록체인을 접목한 게임으로 한정하면 이용자가 많은 편이다. 세계 블록체인 게임 20위 안에 꾸준히 이름을 올리고 있다”고 밝혔다.‘모아이게임즈’는 온라인 대작 ‘리니지2’와 ‘에오스’의 핵심 개발진들로 구성된 모바일 게임사다. 언리얼 엔진(Unreal Engine·미국의 에픽게임즈에서 개발한 3차원 게임 엔진) 기반의 MMORPG 장르에 특화했다. 지난 2월 MMORPG ‘트라하 인피니티’를 출시하자마자 양대 앱마켓에서 인기 게임 1위에 오르는 등 호응을 얻고 있다. 스마트폰에서도 PC 온라인 수준의 콘텐츠를 구현하는 블록버스터 모바일 MMORPG를 선보인다는 포부다.



엔픽셀은 ‘세븐나이츠’를 개발한 배봉건·정현호 공동 대표를 중심으로 2017년 9월 설립됐다. 지난해 유니콘 대열에 합류했다. 사진은 엔픽셀 대표작 ‘그랑사가(위)’와 개발 중인 차기작 ‘크로노 오디세이(아래)’. (엔픽셀 제공)▶가볍게 즐기는 캐주얼·스포츠 ▷해긴, 모바일 게임 4개로 유니콘 등극 캐주얼·스포츠 게임은 남녀노소가 가볍게 즐길 수 있는 ‘킬링 타임용’으로 게임 산업의 한 축을 담당하고 있다. 선데이토즈 ‘애니팡’, 넷마블 ‘모두의마블’ 등 다수의 국민 게임을 배출한 장르다. 단, 가볍게 즐기는 만큼 트렌드 변화도 빨라 흥행 지속이 어렵고 부침이 큰 장르기도 하다. 지난 2015년 1인 개발자로 시작한 ‘111퍼센트’는 전 세계 200여 국가에서 약 1억명의 게임 이용자를 보유하고 있다. 2019년 선보인 ‘랜덤다이스’가 이듬해 구글 플레이 매출 톱10에 진입하며 흥행에 성공했다. 지난해 말까지 누적 다운로드 약 1100만건을 기록하는 등 ‘3개월이면 수명이 다한다’는 속설을 물리쳤다. 111퍼센트는 지난해 4월 자회사 ‘슈퍼센트’를 설립했다. 글로벌 게임 시장에서 급성장세를 보이는 하이퍼캐주얼 게임(1분 내외로 짧게 즐기는 게임) 시장 공략을 위해서다. 공준식 슈퍼센트 대표는 “올해 최소 120개의 하이퍼캐주얼 게임을 테스트하면서 200억원의 매출을 올리는 것을 생각하고 있다. 누구나 쉽게 접할 수 있는 게임을 제공해 논게이머를 게이머로 만드는 회사가 되고 싶다”고 말했다.‘엔돌핀커넥트’도 캐주얼 게임 전문 개발사다. 지난해 여름부터 매달 꾸준히 2개의 하이퍼캐주얼 게임을 출시, 현재까지 15개의 게임을 선보였다. 15개 게임의 누적 다운로드 수는 200만건이 넘는다. ‘달고나 마스터’ ‘Go Donut’ 등이 대표작이다. 2014년 설립한 ‘그램퍼스’는 페이스북 기반 캐주얼 소셜 게임 개발업체다. 2016년 레스토랑을 경영하는 요리 시뮬레이션 ‘쿠킹어드벤처’를 내놓고 아시아 개발사 최초로 ‘페이스북 빅게임’에 선정됐다. 최근에는 캐주얼 게이머와의 호흡을 강화할 수 있는 NFT 프로젝트를 발굴하는 데 집중하고 있다. ‘해긴’은 컴투스 공동 창업자 이영일 대표가 2017년 9월 설립한 모바일 게임 스타트업이다. 메타버스 게임 플랫폼 ‘플레이투게더’, 스포츠 게임 ‘홈런 클래시’ ‘익스트림 골프’, 액션 배틀로열 게임 ‘오버독스’ 등이 주력 라인업이다. 이들 게임 이용자와 매출 90% 이상을 해외에서 거둬 글로벌 게임사로 자리 잡았다. 지난 2월 1000억원 규모 시리즈B 투자를 유치하며 유니콘 기업가치를 인정받았다. 5월 초에는 SK스퀘어와 SK텔레콤이 250억원씩 투자해 3대 주주가 됐다.



엑스엘게임즈 출신 조용래 대표가 창업한 엔돌핀커넥트는 캐주얼 게임 시장에서 두각을 나타낸다. 사진은 6월 말 서비스 시작 예정인 ‘어글리후드: 퍼즐 디펜스’. (엔돌핀커넥트 제공)​▶‘배그’ 이을 FPS 유망주는 ▷리얼리티매직 ‘디스테라’로 승부 1인칭 총 쏘기(FPS) 게임은 국내외에서 꾸준히 사랑받는 장르다. 2000년대 ‘서든어택’ ‘스페셜포스’ 등이 등장하며 인기를 끌기 시작해 스마일게이트의 ‘크로스파이어’, 크래프톤의 ‘플레이어 언노운스 배틀그라운드(배그)’에 이르기까지 히트작이 나오며 관심을 이어가고 있다. 특히 ‘크로스파이어’는 중국에서 ‘국민 게임’이라 불릴 만큼 초대박을 터뜨렸다. e스포츠 세계대회도 매년 개최되고, 크로스파이어의 IP를 활용해 만든 드라마도 히트를 쳤다. 지난해에는 크로스파이어 테마파크가 광저우에 문을 열며 주목받았다. 최근에는 FPS ‘레드닷: 프론트라인’이 크로스파이어의 뒤를 잇고 있다. FPS ‘크로스파이어’ 제작진이 주축이 돼 2018년 설립한 신생 개발사 ‘온페이스게임즈’의 작품이다. 온페이스게임즈에 따르면 ‘레드닷: 프론트라인’은 중국에서 누적 다운로드 약 2억5000만건을 기록했다. 최근 미국연합상업협회(AGBA) 나스닥 상장 스팩 합병 MOU를 체결, 나스닥 상장을 준비 중이다.PC FPS ‘디스테라’를 개발 중인 ‘리얼리티매직’도 유망주로 꼽힌다. ‘아바’ ‘블랙스쿼드’ ‘크로스파이어’ 등 유명 FPS 개발진을 주축으로 2016년 설립됐다. 디스테라는 버려진 지구를 배경으로 펼쳐지는 게임이다. 플레이어는 자원을 수집해 기지를 만들고 지구에 남겨진 로봇, 적군 등과 싸워 살아남아야 한다. 5월 4일부터 2주간 글로벌 베타 테스트(시범 운영)를 진행하는 등 게임 출시 전 막바지 작업이 한창이다. 글로벌 게임 플랫폼 ‘스팀’을 통해 올해 안에 얼리액세스(시범) 서비스를 시작할 계획이다. 카카오게임즈가 퍼블리싱(유통)을 맡는다.



리얼리티매직은 ‘아바’ ‘블랙스쿼드’ ‘크로스파이어’ 등 유명 FPS 개발진을 주축으로 2016년 설립됐다. PC FPS ‘디스테라’를 개발 중이다. 사진은 디스테라 공식 이미지. (리얼리티매직, 카카오게임즈 제공)​▶게임 코칭·검색 등 연관 산업 들썩 ▷AI로 ‘롤’ 배우고 코인으로 게임에 투자 게임 산업이 성장하면서 게임 개발이나 서비스가 아닌 다른 방식으로 시장을 공략하려는 스타트업도 하나둘 등장하고 있다. 인공지능(AI) 기반 게임 코칭 플랫폼을 개발 중인 ‘지지큐컴퍼니’가 첫손에 꼽힌다. 올해 시리즈A 투자 110억원을 유치했다. 다올인베스트먼트(옛 KTB네트워크), IBK기업은행, 신한금융투자 등이 참여했다. 2020년 시드 투자로 13억원을 유치하는 등 누적 123억원의 투자를 받았다.지지큐컴퍼니 코칭 플랫폼은 AI를 활용해 이용자가 게임을 하는 스타일과 전략 등을 분석해 맞춤형 훈련 방안을 제안한다. 게임 ‘리그오브레전드(롤·LOL)’ 연습에 활용 가능한 버전으로 프로그램을 우선 개발하고 향후 FPS, P2E 등 다른 장르로 영역을 넓힐 예정이다. 지지큐컴퍼니 측은 “이용자들이 게임을 하면서 잘 안 풀렸던 부분에 자막, 그래프 등을 넣어 맞춤 강의를 한다. 국내 프로 구단과 계약을 맺고 약 1년간 서비스를 제공해왔다”고 전했다.‘비포플레이’는 게임 디스커버리 플랫폼 ‘B4PLAY’를 준비 중이다. B4PLAY에 접속하면 RPG, 슈팅, 스포츠 등 장르별로 어떤 게임이 있는지 찾아볼 수 있고 각 게임 기본정보, 스크린샷과 영상, 메타크리틱(문화 콘텐츠 리뷰 사이트) 평점 등을 확인할 수 있다. 지난해 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행했고 올해 1월 공개 베타 테스트(OBT) 서비스를 시작했다. 이영민 비포플레이 대표는 “올해 말이나 내년 1월 정식으로 서비스를 시작할 계획이다. B4PLAY를 활용하면 소비자는 취향에 맞는 게임을 빠르게 찾을 수 있고 게임 기업은 마케팅 비용을 줄일 수 있다”고 설명한다. 비포플레이는 지난해 서울대기술지주, 스마일게이트인베스트먼트 등으로부터 프리 시리즈A 투자를 받았다.‘이스크라’는 최근 420억원 규모 시드 투자를 받으며 화제가 됐다. 카카오벤처스와 패스트벤처스, 위메이드, NHN빅풋, 네오위즈 등이 투자에 참여했다. 이스크라는 블록체인 기반 게임 플랫폼을 개발하고 있다. 플랫폼에서는 이스크라가 만든 토큰(암호화폐)으로 게임에 투자하거나 관련 논의를 하고, 게임 내에서 쓰는 아이템을 거래할 수 있게 된다. 크라우드펀딩 겸 마켓플레이스 역할을 한다고 생각하면 이해가 쉽다.인터뷰

댓글목록

등록된 댓글이 없습니다.